近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露, ...
万恶的分手栏目!www.yxvip001.com网飞将打造《胡闹厨房》真人秀
Auroch Digital将打造战锤宇宙设定的《战锤幸存者》
曾开发《战锤40K:爆矢枪》并正在制作其续作的Auroch Digital工作室近日宣布,正在与《吸血鬼幸存者》开发团队poncle合作,打造融合战锤宇宙设定的同类型游戏《战锤幸存者》。这款作品将保留 ...
以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》以精神世界为战场,打造出区别于传统卡牌游戏的独特玩法体系。卡牌不再是单纯的数值工具,而是人格碎片、情绪反射与意识变化的象征。在构筑牌组与管理理智值的过程中,玩家将 ...
11月28日开测!《明日方舟:终末地》全面测试招募开启
10月31日,鹰角网络宣布《明日方舟:终末地》二测将于11月28日开启,并公布测试申请方法及游戏玩法详情。本作是由曾开发热门2D塔防手游《明日方舟》的鹰角网络打造的新作。与前作不同的是,本作将是一款3 ...
前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...
黑曜石工作室表示:合作很棒 能在微软旗下专注原创IP
根据GamesRadar+的报道,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,他们非常清楚玩家对于再次体验一款《新维加斯》类作品的强烈期 ...